Гайд по Sorcerer Lineage2

30 декабря 2015

Sorcerer, Сорк или Волшебник относится к расе людей и является стихийным магом, основная стихия которого - огонь. Именно посредством огненных атак Сорк сражается со своими противниками, в большей степени он является нападающим, сильный класс, очень полезен в пати, но в любом случае, многое зависит и от навыков того, кто управляет этим персонажем.

К плюсам Сорка можно отнести его возможность к быстрому восстановлению заклинаний, а также их очень большой размер урона, то что этот класс очень полезен в составе пати, любом клане, где ему будут всегда рады, Сорки очень быстро качаются, от отличаются особой мощностью в ПвП сражениях и ПК, особое достоинство Сорка - его склонность к сильным и очень частым критическим атакам, а это уже залог на победу.

Минусов у Сорка не много, точнее их два - низкая скорость бега, тобиш он медленный и невысокие показатели защиты, что обусловлено ношением мантий.

Каждый сорк имеет следующий набор базовых характеристик - 41 Интеллект, 20 Мудрость, 39 Дух, 22 Сила, 21 Ловкость, 27 Выносливость.

Что касается татуировок для Сорка, здесь возможны различные варианты, поэтому ставьте их в зависимости от того, что вам больше нужно. Тату +4 Интеллект/-4 Дух способствует увеличению Мощности Удара магией. Тату +4 Мудрость /-4 Дух способствует увеличению скорости с которой произносятся заклинания. Тату +4 Выносливость/ -4 Сила способствует увеличению запасов НР у персонажа. Тату +4 Ловкость /-4 Сила способствует увеличению скорости бега. Тату +1 Мудрость /-1 Дух, способствуют еще большему увеличению скорости каста Сорка. Идеальным вариантом для кача и Олимпа будет следующая комбинация татуировок - +4 Интеллект /-4 Дух; +4 Мудрость /-4 Дух; а также +4 Выносливость / -4 Сила - это для кача, а для Олимпа + ставится на ЛВК, тогда все будет нормально.

Помощь в выборе экипировки для Сорка

С 1-го лвл ходите в сете Преданности, его будет достаточно даже потому, что мобы не успевают близко подходить к вашему персонажу, а что касается Д грейда, то это просто лишняя трата денег, которые вам еще понадобятся в дальнейшем.

С 20-го лвл берите Armor t55 u, который даст вам дополнение к скорости атаки в +15%, дополните его набором бижутерии комон Элвен, а в качестве оружия подойдет Обычный Предмет - Посох Призрака.

С 40-го лвл берите Armor t53 u, это Набор Кармиана, который даст вашему Сорку дополнение в +5,26% к физической защите и +15% к скорости магии. Бижутерию берем набор комон Оков, а в качестве оружия останавливаем свой выбор на Мече Гомункула Проницательность, так как он дополнительно увеличивает показатель скорости магии на 15%.

С 52-го лвл покупаем Набор Авадона, он дает прибавку для персонажа к физической защите в размере +5,26%, а к скорости магии +15%, к набору опционально добавляем щит. вариант бижы - Набор Адамантитовой бижутерии, а в качестве оружия покупайте Меч Вальхаллы Проницательность, он дает увеличение скорости магии на 15%.

С 61-го лвл берите Набор Кристалла Тьмы, так как она дает плюс к физической защите в размере +8%, дополняет скорость магии на +15%, увеличивает скорость на +7, МДР на +2, а вот такой показатель как вероятность прерывания заклинания, несколько снижается, на 50% будет снижена вероятность Паралича и -2 от ДУХа. Но это не единственный вариант для данного лвл, можно создать и другую комбинацию эквипа, которая будет состоять из Набора Величия, он имеет показатели увеличивающие запасы максимального МР на +240, скорость магии на +15%, скорость восстановления МР на +8%, а также увеличивает сопротивление к Оглушению на 50%, дает прибавку к ДУХу на +1, а ИНТ -1. На роль бижутерии сюда подойдет Набор Величия, а в качестве пушки однозначно Легендарный Меч Проницательность, потому что он увеличивает скорость магии на +15%, а также увеличивает и урон, который Сорк наносит своим соперникам в процессе ПвП сражения.

С 76-го лвл приходит время для выбора более серьезного оружия, потому покупаем Посох Тайн Проницательность, который увеличивает показатель скорости магии на +15%. Далее берем Набор Тайн, дающий своему владельцу прибавку к МДР в +1, ДУХ -2, ИНТ в +1, показатель магической атаки увеличивает на +17%, скорость на +7, снижает вероятность прерывания заклинания на 50%, при этом увеличивает сопротивление к Оглушению на 50% и повышает лимит веса персонажа на +5759. Дополняем эту комбинацию Символом Аркана и Набором бижутерии Татеосса.

С 80-го лвл покупаем такое оружие как Фантом Династии проницательность, которое увеличивает показатель скорости магии на 15%, а также способствует нанесению повышенного урона противнику в процессе ПвП сражений. Как вариант подойдет и Дух Икара Проницательность, который увеличивает показатель скорости магии на 15%, а также способствует нанесению повышенного урона противнику в процессе ПвП сражений. Далее ищем и приобретаем Серебряный Атласный Набор Династии, дающий персонажу +1 к ИНТ, +1 к МДР, -2 ДУХ, +15% к скорости магии, а также +321 к максимальному показателю МР, повышает сопротивляемость тьме на +8, магическую атаку на +6,6% и снижает размер урона, который ваш персонаж получает участвуя в ПвП сражениях. Присутствует вероятность снижения шанса нанесения критического удара и размера получаемых повреждений от критической атаки противника. Далее добираем Символ Династии и приобретаем Набор бижутерии Династии.

С 84-го лвл выбираете для своего персонажа одну из двух экипировок. Первый вариант включает в себя Меч Архангела - ПвП Проницательность и он увеличивает скорость магии на целых 15%, а также способствует нанесению дополнительного урона противнику в процессе ПвП сражения. Кроме того, этот меч с определенной вероятностью может увеличивать скорость магии на +100, когда ваш персонаж получает повреждения. Далее он состоит из Набора Эллегии, с показателями +2 МДР, -2ДУХ, +1 ИНТ, при снаряжении магическая атака идет в +10%, а скорость магии в +15%, бонус на восстановление запасов МР составляет +5%, также имеется сопротивление к атакам оглушающего характера в +50% и защита от стихий таких как вода, земля, ветер, огонь на +5. С этим набором возможно ношение плаща. В дополнение к данному варианту эквипа подойдет Набор бижутерии Элегии.

Второй вариант эквипа состоит из Расчленителя Венеры - ПвП Проницательность, дающего увеличение скорости магии на 15%, а также способствует нанесению дополнительного урона противнику в процессе ПвП сражения. Кроме того, этот меч с определенной вероятностью может увеличивать скорость магии на +100, когда ваш персонаж получает повреждения. Частью этого варианта является еще Красивый Набор Венеры - ПвП, с показателями в +1 ИНТ, -2 ДУХ, +1 МДР, +8,47% к магической атаке, +15% к скорости магии, +50% сопротивлению к оглушению и -30 от показателя вероятности прерывания заклинаний. Имеется ячейка для ношения плаща, способствует уменьшению размера урона, который персонаж получает в процессе ПвП сражений. Присутствует вероятность снижения шанса нанесения критического удара и размера получаемых повреждений от критической атаки противника. В дополнение одеваем Набор бижутерии Веспера.

Места кача для Сорка

Каждый игрок мечтает прокачать своего персонажа быстро и качественно, конечно, для этого в идеале необходимо состоять в составе пати и чем оно более успешное, тем лучше, но так везет не всем, а потому ниже мы опишем самые оптимальные места для соло кача такого персонажа как Сорк. В идеале, можно купить премиум аккаунт ла2 чтобы прокачка вашего персонажа происходила в ускоренном порядке х2. Для еще большей скорости кача своего игрока, вы можете купить руны в итем моле, ну а если вы хотите пройти все круги ада более естественным путем, вникайте в ниже изложенные рекомендации. В случае если у вас имеется премиум аккаунт, обязательно ежедневно посещайте Соло Камалоку, так как в этом месте вы сможете получить не просто огромный, драгоценнейший опыт, но еще и точки, очень важные награды в виде эликсиров, зарядов духа или хилок.

Опустим описание мест для кача которые будут актуальная в самом начале, потому что в принципе, вы можете бить все что угодно и придвигаться до 39-го лвл методом проб, ошибок. В любом случае, этого порога опыта вы достигните очень быстро, главное не просто сражайтесь с мобами, но также параллельно выполняйте и квесты, так как на начальных уровнях именно квесты составят для вас значительную долю пополнения игрового бюджета аденой ла2.

С 20-го лвл, можно прокачаться с помощью таких квестов как квесты у Ливины, его берете в деревне Орков и квеста у Мойры, его берете в Гильдии орков в Шутгаре, выполнив их уже оказываетесь на 21 лвл, вуаля. Обязательно выполняйте квесты у Льюиса и Альвы, которые берутся в Глудине, а также пройдите Ветку квестов в храме, состоящую из Проповедника Храма, Палача Храма, Воителя Храма 1 и 2. В промежутках посещайте Соло Камалоку, Камалоку и Лабу, там всегда найдутся для вас занятия по душе. С 38-го лвл можно выполнить задания Испытание мудрости и Испытание доверия, которые являются первыми двумя марками. Далее берите Квесты в Хейне, это Сумрачный Лис с 1-го по 3 и вплоть до Испытания магии, с помощью которого достигнув предел 40-го лвл вы можете получить вторую профессию, одеть С грейдовскую эквипу и получить примерно 2кк драгоценной адены, которая должна остаться у вас уже после произведения всех затрат на пушку, элики, шмот и другие элементы.

С 40-го лвл стоит продуктивно покачаться неподалеку от кратера Башни Слоновой Кости, ну или как вариант вблизи Адена, на территории возле Кладбища. Когда получите там 46 лвл, можно переходить в Лес Разбойников и продолжать там свой кач. С 52-го лвл посещайте Забытые Равнины, Поле Брани или Лабиринт, каждое из этих мест злачно по своему. С 61-го лвл есть смысл отправиться в Долину Святых, далее качаться на порт споте пока не получите 63 лвл и обязательно выполнить квест под названием Сердце в Поисках Силы. После посетите и средние споты в такой местности как Долина Святых, а в итоге перемещайтесь на дальние, качаясь там до тех пор, пока на табло не появится 72 лвл. Если вовсе наскучит, можно разбавить свой кач Пылающими Топями, где кстати, очень полезно будет взять и сделать квест на реангенты, и другими местами такими как Горячие источники, округа Годдарда или Лес Неупокоенных.

С 76-го лвл первоначально необходимо выполнить квест на получение третьей профы и конечно же важно, чтобы на столь высоких уровнях вы не бродили качаясь соло, а были в составе хорошей пати. Если же вы по прежнему один, для кача советуем посетить такие места как Кетра, варка, Лес Неупокоенных, Кристальный остров где можно бить камни огня для оружия своего персонажа, ну или в другие, не менее интересные соло локации актуальные именно для магов. Но учитывайте, продолжаться вечно так не может и вам уже неминуемо необходимо определиться с выбором пати для дальнейшего процесса кача.

Тактика поведения на Олимпе и в ПвП для Сорка

Собираясь принять участие в Олимпе, будет очень правильно предварительно подготовиться к данному событию, в частности, чтобы не ударить в грязь лицом. Отлично если вы сможете позволить себе одеть на персонажа эпик, в комбинации с ТВ бижей и сетом Элегии, в идеале также позаботьтесь о наличии талисманов таких как резист, уд и так далее. Экипировка Сорка должна состоять из Посоха Злых Духов - Благословение Тела, так как он дает персонажу дополнительные 20% к шансу колдовства Благословение Тела в случае использования благотворного умения направленного на объект, а также эффект 5.

 Далее не помешает Нож Ада - Ментальный Щит, дающий 50% к шансу наложения Ментального Щита, если используется благотворное умение направленное на цель, а также эффект 4. Понадобится и Набор Дестино, который идеально пригодится вам против СлБ, а в дополнении для него пригодится бижа на резист. Одевайте на Сорка еще и полосатую Рубаху Мифриловую, так как она способствует увеличению максимального показателя СР на 744, если идет модификация на 4 или даже более. Прикупите еще Мифриловый Браслет, так как он даст вам целых 4 слота для дополнительных талисманов, а напоследок еще оденьте Мифриловый пояс с Совершенным Магическим Украшением, дающий защиту в процессе ПвП сражения, а также увеличивающий защиту вашего персонажа от умений и обычных атак в процессе ПвП.

Запомните, после подачи заявки на участие в Олимпе необходимо подождать некоторое время пока не начнется отчет переноса вашего Сорка на арену Олимпа. Когда начинается отсчет секунд, вы не зеваете, а параллельно ему уже вставляете те талисманы которые для вас важнее всего, в свой браслет. Далее вы оказываетесь в комнате перед ареной с НПС, продолжаете подготовку и ждете начала боя, хотя как правило, на тупое ожидание времени никогда не хватает.

На Олимпе, для любого класса всегда является важным знание тактики, которая поможет вам выстоять против того или иного противника, поэтому далее, мы вкратце расскажем вам какие действия стоит предпринимать столкнувшись с различными категориями противников в этой зоне.

Для сражений с Дагерами, Сорку на помощь придет талик на Уд, а в процессе боя нужно будет всегда быть на чеку и обязательно постараться увернуться от самого первого бэкстеба и дальше применить против противника несколько нюков под просветлением, что неминуемо приведет вас к победе.

Сражения с Хилерами практически всегда проходят в одном русле. Комбинация выглядит следующим образом - Просветление, затем Вортекс, после Нюк три раза подряд, и в завершение Слаг, а дальше остается праздновать свою победу. В общем, с этим противником самой важной задачей является устранить его еще за время действия Просветления, потому что упустив свой шанс, вы можете оказаться в не очень выигрышном положении.

Сражения с Магами вполне логично зависят от того, у кого из вас первого вылетит первый критический удар, это как правило является залогом на дальнейшую победу. Ну а комбинация действий против этого класса состоит из таких приемов как Просветление, затем Вортекс, после три Нюка подряд и Слаг, а далее уже должна быть победа, не иначе.

Сражения с Саммонерами в принципе, не представляют для вас практически никакой угрозы, потому как более безобидного существа в игре просто нет. Для победы, вы можете совершенно не обращать внимания на его саммона, и просто занюкать самого хозяина, этого будет более чем достаточно.

Сражения с Лучниками опасны за счет их стана, но иногда, они имеют склонность вайпаться даже быстрее, чем подумают что не плохо было бы натянуть стан.

Сражения с Тирами и Гладами уже более опасны для Сорка, так как находясь под Целестиалом они могут подбежать к вам очень близко и всадить пару абилочек приводящих вашего игрока к неминуемом у вайпу. Поэтому, для такого сражения вам и необходим талик на уд, в остальных действиях идите по протоптанной схеме состоящей из Просветления, вортекса, трех подряд Нюков, Слага и победа окажется у вас в кармане.

Сражения с Копейщиками или Гномами не сулят чего-то сверх опасного, потому тактика очевидна - Просветление, затем вортекс, далее три подряд Нюка, Слаг и победа уже у вас в кармане. Но здесь каждый персонаж персонажу рознь, поэтому будьте готовы к тому, что иногда они могут вас и поковырять, и застанить.

Сражения с СвС или БД несут в себе некоторые опасности, но чтобы одержать у них победу, нужно просто быть чуточку подготовленным. Самая опасная для Сорка фишка от БД - медуза, так как с ее помощью он может отканселить вашего персонажа в пух и прах, а значит и убить. СвС особо напрягает своим сайленсом, который длится всего-то не более минуты. Но можно с уверенностью заявить что если у вы выстояли против этого зла, то месть не заставит себя долго ждать и противникам не миновать отплаты.

Сражения с Танками для Сорка очень опасны и если Танк попадается действительно толковый, то шансов на то что вы продержитесь хотя бы половину боя, практически нету. Вы конечно можете пойти на риск и попробовать убить его еще под Просветлением, но эти противники имеют против вас и уд, и злополучное зеркало. Можете еще попробовать канселить их, но вряд ли это что-то даст, увы.

Сражения с Берсами - еще одно испытание в котором остается только надеяться что ему не удасться выбить у вас оружие и застанить. Убить такого противника можно только обручившись везением, в большинстве случаев конечно, победа достается далеко не Сорку.

Сражения с Палачом также обречены на 95% для Сорка, хотя вероятность победы в 5% всегда присутствует. В этой ситуации вам срочно сильно необходим максимальный показатель резиста к параличу, для этого используйте Набор Кристалла Тьмы с ТВ бижей которая имеет резист к параличу, а также необходимо правильно подобрать баф, против кражи этого резиста, тогда мизерные надежды на победу могут оправдаться.

Сражения с Дестром вам тоже вряд ли принесут желанную победу, потому что практически единственный шанс на их вайп у вас будет в талике на уд. Главное, старайтесь канселить его и если удача в этот день будет на вашей стороне, может получиться снять с противника френзю, тогда уже можно и победить.

Наиболее важные и часто используемые скиллы для Sorcerer

Среди пассивных скиллов стоит выделить следующие:

- Антимагия - способствует повышению мощности путем увеличения показателя М.Деф;

- Быстрое чтение заклинаний - способствует увеличению скорости прочтения заклинаний на 30%, а также повышает и скорость каста еще на 3%;

- Увеличить ману - повышает максимальный показатель МР персонажа, если заточка на +30 или более, дает еще 100 МР в дополнение;

- Ускоренное Восполнение Маны - повышает скорость восстановления МР;

- Экипировка Магической брони - увеличивает показатель физической защиты персонажа;

- Мана - ускоряет процесс регенерации МР персонажа когда тот находится в сидячем положении;

- Магическая защита - увеличивает показатели магической защиты;

- Быстрое восстановление НР - повышает скорость восстановления параметра НР персонажа;

- Быстрое восстановление маны - повышает скорость восстановления параметра МР персонажа;

- Мудрость - увеличивает параметры защиты от удержания, сна, а также ментальной атаки;

- Колдовской рык - повышает мощность атаки магического характера, а также сопротивления элементам.

Среди активных скиллов, приоритетными являются такие как:

- Замедление - на некоторое время снижает скорость противника;

- Предать ветру - наносит удар по цели сильным потоком ветра;

- Предать огню - наносит удар по цели сгустком огненной стихии;

- Проклятие: Страх - скилл вселяет в вашего противника страх и как следствие, тот пускается в неконтролируемое бегство;

- Протуберанец - этот основной нюк для данного персонажа как на каче, так и в ПвП, при дистанции 900 до выбранной цели и относится к атрибуту огня;

- Пылающая кожа - этот баф способствует возвращению вашему противнику некоторой части того урона, который он наносит вам, в счет не идут заклинания и атаки дистанционного характера;

- Пылающий круг - способствует формированию вокруг вашего персонажа, расходящегося круга огня, относится к атрибуту огня и является массовой атакой;

- Сияние ауры - магическая атака для ближнего боя, которая на некоторое время снижает магическую атаку вашего персонажа в ПвП сражениях;

- Сон - способствует погружению выбранной цели в состояние сна, пока действует это умение, наложить его повторно на одну и ту же цель, невозможно;

- Стрела Ауры - магическая атака ближнего боя, колдуется очень быстро, маны расходует очень мало;

- Концентрация - баф, который понижает на 20 минут возможность прерывания читаемых вами заклинаний;

- Усыпляющее Облако - скилл способствующий погружению в сон тех противников, которые находятся к вам ближе всего.

(с) Информация предоставлена GZOR.RU